約 80,851 件
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主武器 刀剣類 闘器類 大斧類 長槍類 弓類 呪具類 幻具類 副武器 盾類 その他武器 投擲類 旧データ 旧データ
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領土戦における兵団選定の考え方 富嶽では基本的に、領土戦で活躍しやすい兵団を「指定兵団」と呼んでいます。指定兵団になっている兵団は、兵団に個性があり、特にその長所が現環境で非常に強い兵団ですので、大体のユニットが普段の攻城戦でも活躍できます。 初心者向けおすすめ兵団 忠誠長槍兵 ツリーで取ることが出来、領土戦でも活躍できる兵団の1つ。推進は敵騎馬の襲撃に対するカウンターが出来、攻勢時には敵を崩し味方騎馬が突撃するタイミングを作り出すことが出来る。通常の攻城戦でも活躍できるため、できれば真っ先に取っておき、軍魂もつけておきたい。 ヴェネツィア都市方陣 壁に隠れて槍先だけを出すことで、敵騎馬をそのまま来させないことが出来る。ただし、馬止硬直軍魂が必須なことや、単体では崩されることが多いので忠嗣とセットで動くことが多い。 中~上級者向けおすすめ兵団 フサリア 本ゲーム最高の襲撃力がある。またF4クエストを全てクリアすることで星5を一体入手できるため、選ばれることも多い。典型的な襲撃特化型の騎馬であり、襲撃後は溶けていることがよくある。領土戦では、まずオスマン砲やコングリーヴロケットで敵を崩し、そこに歩兵が浸透、最後に騎馬の襲撃で敵を一掃する戦法は多用される。 フサリアの襲撃には多少の助走区間があるので、少し遠めの兵団に襲撃を流すように使うのが良い。 バイキング狂戦士団 最強ヘルスと攻撃力を持つ歩兵。馬編成のメンバーが多い場合、場持ちが悪くなるので、忠誠長槍兵かバイキングを入れておくと戦場が比較的安定する。 玄人用兵団 玄人による追記待ち
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ウォーリア 特徴 ファイター系列は片手剣、長槍、両手剣などの近接武器を使用するクラスで、 強い体力と力を基本にスキルポイントを投資し、 防御特性、攻撃特性、体術特性(未実装)の3つの方向で特化して成長させることができます。 防御特性のファイターは主に片手剣と盾を利用し、 基本的に攻撃力を表すより防御を主としてする戦闘性向を持ちます。 パーティの狩りで安定した盾的な役割ができます。 攻撃特性のファイターは主に両手剣を基本に使用しながら防御力より攻撃を主としてする戦闘性向を持ちます。 この性向のファイターたちは足りない防御率を回避率にカバーしながら攻撃力を極大化させ、 パーティの狩りで平均攻撃力を上昇させます。 まだ未実装の体術特性のファイターは装備に依存するよりキャラクター自体の依存度が高い戦闘性向を持ちます。 昇級/転職条件 転職段階 必要Lv 級種 1次 5 ファイター 2次 24 パイクマン 3次 40 グラディエーター 4次 59 バーサーカー/ナイト 5次 83 ブラッドファイター/コマンド
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單手劍備份 雙劍備份 大劍備份 太刀備份 大錘備份 狩獵笛備份 長槍備份 銃槍備份 輕弩備份 重弩備份 弓備份
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1~9F 魔物 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 熟練巫女 エターナルロッド 高位の巫女服 魔女の秘薬 竹刀少女 練習用の竹刀 熱血ハチマキ ウルトラポーション 天使兵 ヘンリーダガー セイントシールド 天使の涙 マジックランサー 悠久の長槍 セイントアーマー エリクサー 10~19F 魔物 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 悠久の弓手 黄昏の弓 マイクロスコープ 世界樹の雫 キャンディガール キャンディメイス キャンディハット エリクサー ミトム 華弓 千色コート 帰還の羽 センチュリオン 悠久の長槍 ロートシルト ウルトラポーション 20~29F 魔物 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 スペースヒーロー ウルティマ ヒーローヘルム 魔除けの鈴 光輪丸 オールドサンセット 光輪の盾 世界樹の雫 ビバーチェ フェルマータ ロートシルト 白のエーテル セラフィム セイントソード エターナルアーマー 天使の涙 30~39F 魔物 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 プリースト 子守歌の杖 聖歌のオルゴール 天使の涙 大槌小槌 グロリアスアーツ 力のペンダント 引き寄せイヤホン 上位天使 オメガソード エターナルシールド ウルトラポーション 天空の女騎士 オメガブレード エターナルヘルム エリクサー 40~49F 魔物 モンスター ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 アークウィッチ アークワンド 魔力のペンダント 黒のエーテル コスモナイト コスモソード コスモスーツ 魔女の秘薬 天竺の遣い エターナルアロー カチューシャ 白のエーテル 悠久の守護者 オメガアクス 悠久の羽帽子 世界樹の雫 発掘(通常) 発掘(1~49F) 種類1 ウルトラポーション エリクサー 天使の涙 魔女の秘薬 世界樹の雫 種類2 帰還の羽 魔除けの鈴 引き寄せイヤホン 白のエーテル G 発掘(銀箱) 発掘(1~49F) 種類1 命の林檎 すっぱい葡萄 温州みかん バウムクーヘン とちおとめ あまい白桃 マスカット ハゲンダーツ 出現装備(宝箱) 武器(1~49F) サマーアロー ビーチパラソル メイドナイフ ククリランス 練習用の竹刀 華弓 フェルマータ セイントソード 子守歌の杖 オメガソード オメガブレード アークワンド エターナルソード エターナルロッド エターナルアロー オメガアクス オールドサンセット 百獣王の爪 コスモソード ヘンリーダガー 黄昏の弓 箱舟の大剣 グロリアスアーツ キャンディメイス ウルティマ 悠久の長槍 防具(1~49F) ワンピース 令嬢のドレス 乙女の鎧 ウルフコート レッドキャップ 黒執事の服 セイントシールド セイントヘルム セイントアーマー 高位の巫女服 熱血ハチマキ マイクロスコープ キャンディハット エターナルシールド エターナルヘルム エターナルアーマー 千色コート ロートシルト ヒーローヘルム 光輪の盾 力のペンダント 聖歌のオルゴール 魔力のペンダント コスモスーツ 悠久の羽帽子 メイド服 カチューシャ ボス攻略(ガブリエル) 天界最強のボスにして、ロリンがよく知る人物。 光属性の攻撃魔法を多用する他、 スリープオールやサイレスオールで状態異常を撒いてくる。 弱体魔法「メルト」は効果が全体化されており、 基礎ステータスの高さも加わり重ねがけをされると危険。 一度も転生を行っていない状況であれば厳しい戦いを迫られる。 状態異常の抵抗装備か、光属性の抵抗装備を持っておくとよい。 5ターン毎に確率で全体攻撃魔法「聖爆」を使用する。 防御してもよいが、予備動作がないことに加え確率での使用になるため 耐えられそうであれば流してしまって問題ない。 常に全体回復魔法やアイテムでの回復効果を切らさないように立ち回りたい。 世界樹の雫などの高価なアイテムも惜しみなく使用していくとよい。
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概要 Arcoscephaleはかつて既知の世界の多くを征服した古き王国です。 数世紀前の王国の没落以来、伝統は人々に唯一残されたものとなりました。 太古のカルトのMisticとPriestessはまだArcoscephaleの王に仕えています。 歩兵隊、騎兵隊は未だ絶望的なほどに古風ですが、新たなる神の目覚めは多少の変化を齎しました。 いくらかの伝統は放棄され、騎兵隊は改良されました。 高い技量を持つ軽装なPhalangiteは、Cardacesやより重装備なHopliteに代わりつつあります。 かつての王たちを援助した賢明なるAstrologerは殺されたか追放されましたが、Sibylと呼ばれる新たな種類の預言者が現れました。 Sibylは一度は強大であった王国を導き、目覚めし神の強い基盤となるための大きな助けとなります。 治療に関する豊富な知識を持つPriestessは、古き王国の全盛期に建設された古代の神殿で訓練されます。 Priestessは神の支配圏内にある州と敵軍を占うことにも長けています。 種族 人間 軍事 重装の槍兵隊、戦象、猿の戦士 魔法 星、緑、火、地、水、多少の死 聖職者 平均的。治療術 支配力 占い(正確で自動的な、支配力内の軍事情報取得) 要塞技術 レベル3(Citadel) 初期宝石 星3、緑1 魔法土地 The Sibylline Caves、The Cerulean Tower、Gymnasium 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Phalangite Commander 75g,19r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限80 Hoplite Commander 75g,30r 要塞 指揮官:より重装備な指揮官。指揮上限80 Hypaspist Commander 70g,24r 要塞 指揮官:士気が高めの指揮官。指揮上限80 Agema Commander 105g,40r 要塞 指揮官:騎乗した指揮官。指揮上限は平凡だが、配下の士気は高めになる。指揮上限80 Strategos 110g,30r 要塞 指揮官:最上位指揮官。指揮上限120。老齢 Priestess 155g,1r 要塞 聖職者:レベル2の聖職者。緑1の魔法スキルと優れたHealer技能を持ち、支援的な面で活躍する Mystic 120g,1r 要塞 魔術師:星を中心に幅広い魔力を持ち得る魔術師。研究に適している Sibyl 230g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。星と緑を中心とした魔法スキルも持つ。有能な占師でもある 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Slinger 7g,2r 要塞 投石兵:安価な射撃兵。軽装の敵に対してはそれなりに有効 Peltast 10g,6r 要塞 軽歩兵:槍と手槍、盾を持つ軽歩兵。牽制に適する Phalangite 13g,19r 要塞 歩兵:長槍と盾を持つ歩兵。Hopliteよりやや軽装だが、行軍が早く隊列を組むのも得意 Hoplite 13g,30r 要塞 重歩兵:長槍と盾を持つ重歩兵。隊列を組んでの分厚い前線構築を得意とする。マップ移動力1 Hypaspist 16g,24r 要塞 重歩兵:槍と盾を持つ重歩兵。役割はHopliteに似ているが、こちらのほうが軽装な代わりに技量は上で行軍も早い Agema Companion 35g,40r 要塞 重騎兵:長剣、突撃槍、盾を持つ騎兵。他国騎士よりやや軽装だが、技量は劣らない。マップ移動力2 War Elephant 100g,62r 要塞 戦象:蹂躙能力を持つサイズ6の軍用動物。防具を与えられており、乗り手が2本の長槍で迎撃も行うため比較的倒されにくい Cerulean Warrior 20g,20r 首都 重歩兵:槌矛と小盾を持つサイズ3のBandar兵。魔法抵抗が低いが、強靭で技量も高い Heart Companion 20g,30r 首都 重歩兵:Sacred。長槍と盾を持つ重歩兵。戦闘力自体は平凡だが神聖な兵としては安価 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Phalangite Commander Peltast 10 Phalangite 10 Slinger 10 地上上位 Priestess Hoplite 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Priestess 12 Sacred 要塞 Mystic 1 +1 100% +1 50% +1 50% +1 50% 首都 Sibyl 212 +1 100% +1 10% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv5 儀式 Monster Boar 3 10 指定した州にMonster Boarを潜伏させ、不安度を増加させます 前作からの変更点 固有魔法Summon Sirrushを喪失した コメント 名前 コメント
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劍晶的基本知識 屬性劍晶 裝填劍晶時的蓄積值一覧 WiKi編輯意見 素材查尋 劍晶的基本知識 使用防具與裝飾品發動的技能,其中有部分技能為「劍晶技能」,為近戰武器專用技能。 一旦發動這些技能,在武器上便可以裝填一種叫做「劍晶」的特殊物品,可以以「劍晶」所設定的屬性來覆蓋或增加該武器原本的「通常屬性」以及「狀態異常屬性」。 屬性劍晶 屬性劍晶包含火焰劍晶、水激劍晶、冰結劍晶、雷神劍晶、龍王劍晶。 裝填屬性劍晶後,武器的屬性傷害值對應該劍晶等級所賦予的屬性值。 ◆以原本「雷:450」的單手劍為例︰ 裝填火焰劍晶,並發動技能「火焰劍+1」 →「火:200」的單手劍 裝填雷神劍晶,並發動技能「雷神劍+1」 →「雷:200」的單手劍 當原為異常狀態屬性的武器,發動屬性劍技能,可在當時變成雙屬性武器。 ◆以原本「毒:350」的單手劍為例︰ 裝填火焰劍晶,並發動技能「火焰劍+1」 →「火:200 毒:350」的單手劍 裝填劍晶時的蓄積值一覧 狀態異常系 猛毒劍 猛毒劍+1 猛毒劍+2 猛毒劍+3 麻痺劍 麻痺劍+1 麻痺劍+2 麻痺劍+3 睡眠劍 睡眠劍+1 睡眠劍+2 睡眠劍+3 單手劍 毒:170 毒:220 毒:270 單手劍 麻痺:170 麻痺:220 麻痺:270 單手劍 睡眠:150 睡眠:200 睡眠:250 雙劍 毒:50 毒:80 毒:100 雙劍 麻痺:50 麻痺:80 麻痺:100 雙劍 睡眠:10 睡眠:20 睡眠:30 大劍 毒:200 毒:250 毒:300 大劍 麻痺:180 麻痺:230 麻痺:280 大劍 睡眠:150 睡眠:200 睡眠:250 太刀 毒:150 毒:200 毒:250 太刀 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 太刀 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 大錘 毒:150 毒:200 毒:250 大錘 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 大錘 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 狩獵笛 毒:150 毒:200 毒:250 狩獵笛 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 狩獵笛 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 長槍 毒:150 毒:200 毒:250 長槍 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 長槍 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 銃槍 毒:150 毒:200 毒:250 銃槍 麻痺:130 麻痺:180 麻痺:230 銃槍 睡眠:130 睡眠:180 睡眠:230 ※狀態異常系劍晶技能發動時,攻擊時消耗2倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 擊中時必定發動狀態異常攻擊。﹙一般擁有狀態異常攻擊屬性的武器,擊中時只有1╱3機率發動狀態異常攻擊﹚ 屬性系 屬性劍 屬性劍+1 屬性劍+2 屬性劍+3 爆擊劍 爆擊劍+1 爆擊劍+2 爆擊劍+3 單手劍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 單手劍 爆擊:180 爆擊:230 爆擊:280 雙劍 屬性:100 屬性:180 屬性:260 雙劍 爆擊:200 爆擊:240 爆擊:280 雙劍(鬼人化) 爆擊:120 爆擊:150 爆擊:180 大劍 屬性:250 屬性:350 屬性:450 大劍 爆擊:100 爆擊:110 爆擊:120 太刀 屬性:200 屬性:300 屬性:400 太刀 爆擊:100 爆擊:110 爆擊:120 大錘 屬性:150 屬性:250 屬性:350 大錘 爆擊:110 爆擊:130 爆擊:150 狩獵笛 屬性:150 屬性:250 屬性:350 狩獵笛 爆擊:110 爆擊:130 爆擊:150 長槍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 長槍 爆擊:100 爆擊:130 爆擊:150 銃槍 屬性:200 屬性:300 屬性:400 銃槍 爆擊:100 爆擊:130 爆擊:150 ※屬性劍晶技能發動時,攻擊時消耗2倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 爆擊劍晶技能發動時,攻擊時消耗3倍的鋒利度。擊中一次消耗1個劍晶。 爆擊劍的傷害計算是︰モーション値×爆撃で求められます。﹙為固定傷害,與武器的攻擊力無關﹚ WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 討論區已啟用,請大家多多善用 123 - 2011-06-06 12 16 24 问一问,如果我用有屬性的武器在裝上麻痺劍晶那么我打出的会是屬性还是異常狀態? - 2011-07-01 11 30 39 異常狀態 - 2011-07-07 20 05 05 屬性不是和異常狀態一起打出的吗? - 2011-07-15 18 46 12 太刀怎麽啟動劍晶 - 2017-10-09 23 58 09 請問搖桿是怎樣裝填劍晶? - 2011-09-27 11 12 29 請問搖桿是怎樣裝填劍晶 - 2016-06-05 02 34 09 如果麻片手 再裝麻痺劍晶 麻痺值會累積上去嗎? - 2011-10-01 09 16 18 如果麻片手 再裝麻痺劍晶 麻痺值會累積上去嗎? - 2011-11-25 20 34 22 會被麻劍晶取代(裝備劍晶時武器屬性會無效) - 2011-11-25 20 49 35 我講的其實不夠完整.上面有寫在去看清楚吧! - 2011-11-25 20 51 02 搖桿請用R2+R3(右類比下壓) - 2015-02-24 16 01 14 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 素材查尋 検索
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長槍必須搭配防禦性能+2才能夠完全擋住大名蟹的所有攻擊 --錯的 - 2010-01-28 05 42 08 長槍用防禦性能+1已經能擋住盾蟹所有攻擊 - 2010-01-28 05 43 07 1去檔背殼突進.地底突刺還是會受傷 所以要+2才能"完全"檔下 國文不好? - 2010-01-31 19 25 08 長槍內建+1了啊... - 2010-02-04 17 03 41 什麼叫做內建+1,到底這内建哪來的?別在這種錯誤的說法了,照你這麼說它配檔格+1不就無用,因為你都說它內建啦! - 2010-02-05 16 15 06 大概又是一個我玩2G我超強的傢伙,別隊他認真 - 2010-02-06 13 41 58 明明就還是會扣血,哪來的完全擋住 - 2010-02-04 17 07 39 麻煩看看表格上比較的點是在"損血"上還是擋格後所產生的後座力! - 2010-02-05 16 17 25 2之後擋的住金獅的嘴砲嗎? - 2010-02-06 01 37 35 您去發動技能一覽看一次就知道能不能擋的住了! - 2010-02-06 11 34 45 擋得住~只是會扣血 - 2010-02-12 03 37 42 2 - 2010-02-23 03 44 22 2 強走檔的住茶荊棘龍嗎? (上面是不小心按到ENTER) - 2010-02-23 03 45 53 一直在想格檔減少傷害是怎麼計算的...有誰知道? - 2010-02-23 18 51 51 不要跟金獅零距離嘴對嘴親吻,就可以用檔格+2擋住嘴砲,不過還是會扣血 - 2010-02-25 00 59 07 另外,沒生氣的時候,除了氣功砲,其他都能完全檔格 - 2010-02-25 00 59 53 防禦性能 正負效果弄相反囉 - 2010-03-09 13 59 50 你的國文老師站在你後面,他現在非常火。 - 2010-03-13 10 07 43 根據個人經驗,單手劍的格擋小幅後退還是會受傷,除了擋火球的時候 - 2010-03-18 23 31 39 根據個人經驗,單手劍擋火球幾乎都是大幅後退.. - 2010-03-19 21 56 57 根據個人補充,配防禦性能+1擋火球的時候... - 2010-03-20 23 56 53 根據個人後續,你什麼時候產生你擋下火球的幻(ry - 2010-04-09 00 31 10 . - 2010-03-20 14 14 04 重弩的盾 根本是裝心酸了.... - 2010-03-23 15 48 24 傷害只減少二分之一,一定會大後退的爛盾...但是槍身有加分! - 2010-03-24 09 50 31 算是保命...吧,雖然擋掉一擊之後還是常常被下一擊打飛,乾脆一開始就被打飛還比較痛快.. - 2010-03-28 19 22 46 好像可以檔吼叫? 雖然說已經人人都有高耳了... - 2010-03-28 19 45 23 重弩一般都要開火吧,加盾防禦不等於自殺么。 - 2010-04-24 17 00 00 橡膠 - 2010-04-04 16 38 24 大劍格檔後會把劍身擺正 而長槍銃槍不會 所以大劍檔完後可以馬上接攻擊 而長槍銃槍不行 - 2010-04-09 19 52 41 只有在大劍的防禦小幅後退才會有這個動作吧?所以那個應該是防禦的小崩潰動作才對 - 2010-04-15 16 15 31 大退會扣血,但係那個原傷害係計左自己d防先再扣1/4? - 2010-04-29 18 09 14 重弩裝盾超爛......全都大幅後退 - 2010-05-05 22 53 11 用重弩還想被人打!? - 2010-05-06 21 54 13 重弩裝盾可以有效地擋下超速火車 - 2010-05-06 22 19 48 然後就超速貓車了? - 2010-05-26 13 36 28 沒錯 - 2010-06-18 20 14 13 從前沒高耳的時候重弩裝盾的確有用!特別是對鎧龍,沒高耳+沒裝盾=吃招 - 2010-07-04 02 50 54 高耳槍手裝在上位以後不難做,做出來之後重弩的盾就沒用了...。 - 2010-07-14 17 24 46 看到你們的對話 我笑了 - 2010-07-08 13 48 04 羈絆 - 2010-08-10 16 48 31 F的重弩盾没用过,MH3的重弩带盾绝对好用,黄黑恐爆随便抗,毫无鸭梨,虽然大幅后退,但是扣血不多 - 2010-11-11 10 21 56 你是在玩豬刀吧w - 2010-12-13 13 34 44 銃槍,防禦63X,防禦性能+2,就算檔下上位鎧龍和紅黑龍的上跳火球....血量會見底= =+ - 2011-01-20 23 18 31 挡红黑的攻击...蛋疼啊,你也知道那是红黑啊...铠龙的米加例子炮用长矛加防御性能防过,一点事情都没有,倒是电龙吐的三岔电球,长矛炮防住也残废....血不够的话防住也去了=.= - 2011-02-08 02 41 08 樓上兩位所擋下的攻擊都帶有屬性 抗性太低防再高也是枉然 - 2011-11-13 07 56 15 能對強防禦、範圍防禦作解說嗎? - 2015-01-12 01 07 22 大劍的絕對防禦呢?? - 2015-01-28 10 30 35 唉呀~更新後有許多資料需要追加了…現在還有穿龍棍呢www - 2015-02-02 03 17 31
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オスマン帝国(トルコ) 時代 戦士育成所 領主 軍平 槍兵 ○ ○ 城主 長剣剣士 長槍兵 ○ ○ 帝王 重剣剣士 矛槍兵 ○ ○ 近衛剣士 ○
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マーメイド型イーアネイラ/水中適応型 概要フルセット内訳 コアユニット [MER IANEIRA] 素体 [マーメイド型]MM09MR コメント 概要 フルセット内訳 コアユニット[MER IANEIRA] 素体[マーメイド型] スキュラ×2 ネプチューン・トリトン ネプチューン・プロテウス サーペント トリアイナ オルフェウス ガラテイア・リアユニット ペネロペイア・BCDユニット アンピリトテ・ショルダーパーツ L/R テティス・テイルパーツ MM09MR フィンオプション ナウシカア・センサーパーツ 上記リアパーツ・アーマー・アクセサリのフル装備時 攻撃 防御 回避 命中 機動 耐熱 対スタン 対ダウン 耐水 総重量 総パーツ数 備考 00 110 20 00 20 0 50 55 30 14 6 投擲ダメージダウンLv1 コアユニット [MER IANEIRA] 声優 オーナーの呼び方(下段ネタバレ反転) 備考 井上麻里奈 マスター・ご主人様・お嬢さん「あなた・ぼうや」 得意:長槍得意(命中):剣、短銃、ランチャー得意(ダメージ):杖、楽器苦手:大剣、斧、ナックル ※括弧内の呼び方の発生条件はアチーブメントの達成。 素体 [マーメイド型]MM09MR LP LP初期 SP SP初期 攻撃 命中 回避 防御 機動 重装 暗視 水中 耐熱 △(1) 1600 ○(3) 200 ○(4) ○(3) ○(3) ○(3) ○(100) △(40) ○ ★ △ コメント オーナーの呼び方(初期)は マスター、ご主人様、お嬢さん でした -- (名無しさん) 2008-03-22 19 13 34 >楽器 確かに防御・反撃が出来ないが…、 準備がやや長い&通常とスキルとの距離が微妙にかみ合わない と言うクセを突かれるので、万能ではないと思う。 防御スキルを連発する相手を削るには有効かも知れんけど、 別にもう一つ決定打が要るような感じではないかと。 -- (名無しさん) 2008-03-24 05 07 34 ランチャーや投擲が得意と起動時のセリフで言ってました -- (名無しさん) 2008-04-03 09 06 25 別にもう一つ決定打が要るような感じではないかと。 ワンヒットで1000↑も持っていかれたら決定打もなにも・・・ -- (名無しさん) 2008-04-05 18 39 06 楽器で1発1000↑持っていけるような神姫は 楽器使わなくても防御型倒せるっつーのw そんな極論持ち出してどうするよw -- (名無しさん) 2008-04-06 17 15 11 確かに孔明ならメギン大剣なんかでも要塞を殺せてたけど、 メギンのデメリットや準備の長さ・射程の短さなんかがあって 装備セットにいろいろ工夫が必要だった。 それが、単純に重量2の武器1つ装備するだけで、 大剣よりも準備と射程で優れるうえ回復されない 与ダメ600以上の攻撃が出せるようになる ってのが琴の強さだと思うよ。 -- (名無しさん) 2008-04-06 23 01 55 それをいったら杖で・・・姉さんは杖も得意らしい -- (名無しさん) 2008-04-19 15 11 11 剣、短銃、ランチャーが扱いやすく、杖や楽器が大ダメージを狙いやすいとの本人談 -- (凍幻狂) 2008-05-25 00 39 08 大剣、斧、ナックルが苦手で物を投げるのもはしたなくてイヤ・・・ですか・・・ -- (凍幻狂) 2008-05-25 01 13 33 レイジオブ使おうとすると重量制限いっぱいなCクラス BMは上級クラス用と割り切った方がいいかも -- (名無しさん) 2009-08-06 22 51 39 名前 コメント すべてのコメントを見る